Plantilla para registrar y analizar información
Este instrumento constituye una estrategia para favorecer el desarrollo de la Competencia en el Manejo de Información: CMI Trabajamos con la la técnica de estudio e investigación denominada análisis de cita textual.
Pregunta principal: ¿Cómo enseñar mi asignatura?
Se puede enseñar la informática haciendo uso de las herramientas didáticas que aquí se presentan y que han dado éxito en su aplicación en otros países.
Pregunta secundaria: ¿Qué tipo de información necesito ?
Necesito información que me apoye a utilizar estas herramientas didácticas: tutoriales en línea, videos y ejemplos ya terminados.
1.- Enseñanza de la Informática
En este Módulo Temático reunimos los cuatro tipos Proyectos de Clase disponibles en EDUTEKA: Proyectos de Integración, WebQuests, Proyectos Colaborativos y Actividades para enseñar Informática.
Actualmente en clase desarrollo el método de cazas de tesoros para que el alumno indague el conocimiento y desarrolle prácticas siguiendo tutoriales en línea paso a paso en una web o a través de video. Las cazas de tesoros son semejantes a las WebQuest, consta de un área de título, un área de introducción, una de preguntas, otra de recursos que son links para contestar las preguntas, una pregunta principal conocida como la gran pregunta que generalmente cuestiona acerca de lo que se investigó en los recursos y un área de agradecimientos a las web que sirvieron de apoyo.
2.- Gestor de Proyectos de Clase (GP)
Recursos educativo digital gratuito que permite no solo crear, editar, visualizar y almacenar en la red Proyectos de clase, WebQuests, Actividades para enseñar informática o reseñas, sino, además, interactuar con proyectos de otros maestros y participar en redes de docentes establecidas para las diferentes áreas académicas. El GP es una aplicación en línea de fácil manejo, personal y colaborativa, que apoya al docente en el planteamiento de productos de aula mediados por las TIC que estimulen en los estudiantes la comprensión mediante el aprendizaje activo.
En la clase apenas estamos trabajando de manera individual, un servidor con una Web personal y con la utilización de tutoriales y prácticas en línea. Con las academias se quiere interactuar con los maestros de diferentes asignaturas para entrelazarlas a través de temas integradores. Se ha planteado también trabajar en una hora todos los días, para impartir asesorías a los alumnos con situaciones especiales en cuanto a de entrega de tareas o retroalimentación de conocimientos; y, una hora especialmente para intercambiar en un colectivo general académico, todas aquellas experiencias que se van exteriorizando semana a semana, encontrar métodos que podamos utilizar de manera similar los docentes en las aulas para minorizar las situaciones problema o resolverlos en su totalidad.
3.- Competencia para Manejar Información (CMI)
Esta actividad pretende que los estudiantes desarrollen los conocimientos y habilidades que se deben poner en práctica durante la realización de los subpasos 1b, 1c, 1d y 1e del Paso 1 del Modelo Gavilán. Se busca específicamente, que mediante la Pregunta Inicial dada, ellos puedan analizar el problema de información; identificar y seleccionar los conceptos y aspectos del tema que necesitan indagar para resolverlo; organizar y categorizar estos elementos en un plan de investigación; y formular las Preguntas secundarias que posteriormente, van a orientar el curso de la investigación.
El modelo gavilán es de reciente conocimiento por parte de un servidor, y puedo decir que es un modelo bien estructurado que permite realizar una investigación a través de un cuestionamiento inicial principal y cuestionamientos secundarios. Creo que será muy útil en la clase, puesto que solamente utiliza el cuestionario y la caza de tesoros para tener un órden lógico de los cuestionamiestos, pero ahora; con este modelo gavilán estará plenamente orientado el proceso de investigación y los alumnos estarán en la necesidad de realmente ser investigadores y creadores de su propio conocimiento, sin necesidad de que los orientemos previamente hacia algo específico en cuanto a la indagación de la información.
4.- Una metodología para enseñar con Internet
El propósito de esta Web es la presentación de una técnica de uso educativo de Internet, dirigida a facilitar la integración del uso de Internet en el aula en los niveles de Primaria, Educación Secundaria y Bachillerato, desde la base de plantear la enseñanza-aprendizaje en dicho campo adoptando una estrategia constructivista y complementarlo con mecanismos que permitan incorporar técnicas de aprendizaje cooperativo. Con esa filosofía, en este Web se pretende exponer una práctica concreta sobre un modelo, denominado WebQuest, que aúna las dos ideas, constructivismo y aprendizaje cooperativo en las distintas áreas de la Educación Secundaria y Bachillerato.
Es muy importante que al adentrarse el maestro en las nuevas metodologías para utilizarlas en clase y que sean a través de la Internet, las conozca a través de ejemplos sencillos, tutoriales en línea como el presente Web, que se explique su aplicación, su finalidad, los recursos necesarios para lleverla a cabo y los resultados que se obtienen en cuanto al aprovechamiento del estudiante, reflejado en las competencias que muestra el alumno.
5.- PHP Webquest
PHP Webquest es un software libre educativo diseñado para ayudar a los profesores que quieran crear sus propias actividades sin necesidad de escribir código HTML o subir archivo a un servidor. Si quieres instalarlo en el servidor de tu Institución Educativa, haz click en el enlace correspondiente a la versión en Español.
Los docentes que imparten otras asignaturas, incluso de informática a veces no saben utilizar o ni siquiera conocen el código html, es por ello que se hace necesario un software libre gratuito que les permita crear sus aplicaciones didácticas para que las manejen via Internet para los alumnos. Es importante también que se muestren ejemplos de cada una de las metodologías como es, en este caso de crear WebQuest y utilizarlas a través de un servidor PHP, de ahí el nombre de PHP WebQuest. En el caso de este link es necesario abrirlo y dar clic en el botón inicio para acceder al menú derecho, donde aparecen ejemplos ya listos de WebQuest.